مطور Unity أول (بوكر)
تتقدّم باسم
الإعلان الأصلي للوظيفة
Senior Unity Developer (Poker)
مقارنة الرواتب
SAR 12k – SAR 25kثقة متوسطة · SAR 12,000/شهرياً – SAR 25,000/شهرياً
الرواتب المعروضة تقديرية ومبنية على بيانات السوق المتاحة، وقد لا تعكس الراتب الفعلي للوظيفة.
الوصف
تم نشر هذا المنصب بواسطة Jobgether نيابة عن شركة شريكة. نحن نبحث حاليًا عن مطور Unity أول (بوكر) في المملكة العربية السعودية. يركز هذا الدور على بناء وتطوير تجربة بوكر متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي ضمن بيئة ألعاب محمولة متعددة المنصات. ستساهم في دورة حياة تطوير الميزات الكاملة، بدءًا من قرارات التصميم والهندسة المعمارية المبكرة وحتى إصدار الإنتاج وتحسين اللعبة المباشرة. البيئة تعاونية للغاية، وتعمل عن كثب مع المصممين ومهندسي الواجهة الخلفية وفرق ضمان الجودة لتقديم تجارب لعب سلسة وقابلة للتطوير. ستلعب دورًا رئيسيًا في ضمان الأداء القوي والاستقرار وقابلية الصيانة للعبة عبر الأنظمة الأساسية، بما في ذلك الأجهزة المحمولة و WebGL. يقدر الفريق الاستقلالية والثقة والملكية التقنية، مما يمنح المطورين حرية تشكيل الأنظمة والحلول من البداية إلى النهاية. هذه فرصة عمل عن بعد بالكامل داخل استوديو تطوير ألعاب سريع النمو يعمل مع علامات تجارية ترفيهية معترف بها عالميًا. المسؤوليات: تصميم وتطبيق أنظمة وميزات اللعب الأساسية للعبة بوكر متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي المساهمة في القرارات المعمارية وتحديد الحلول التقنية القابلة للتطوير داخل Unity تحسين الأداء واستخدام الذاكرة والاستقرار عبر منصات الأجهزة المحمولة و WebGL التعاون مع فرق متعددة الوظائف بما في ذلك التصميم والواجهة الخلفية وضمان الجودة لضمان تسليم سلس للميزات الحفاظ على معايير جودة التعليمات البرمجية العالية، باتباع أفضل ممارسات Unity و C# توفير تقدير دقيق وتخطيط وملكية للميزات من المفهوم إلى الإصدار المتطلبات: 5+ سنوات من الخبرة المهنية كمطور Unity خبرة قوية في تطوير C# و Unity (prefabs، asset bundles، scene management) خبرة مثبتة في العمل على ألعاب محمولة مباشرة أو تم إصدارها فهم قوي لهندسة الألعاب وتصميم الأنظمة القابلة للتطوير خبرة في تحسين الأداء والذاكرة في بيئات الإنتاج خبرة عملية في حقن التبعية (DI) خبرة في تطوير WebGL مهارات قوية في الاتصال والتخطيط والتعاون من الجيد أن يكون لديك: خبرة في اختبار الوحدات، أنظمة متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي، أو تطوير ألعاب البوكر/البطاقات المزايا: عمل عن بعد بالكامل من أي مكان في العالم ساعات عمل مرنة واستقلالية في الجدول الزمني عقد لمدة عام واحد مع إمكانية التمديد فرصة للعمل في مشاريع ألعاب معترف بها عالميًا ثقافة فريق تعاونية وداعمة مبنية على الثقة والملكية النمو المهني في بيئة تطوير ألعاب عالية الخبرة تركيز قوي على التوازن بين العمل والحياة ورفاهية المطورين كيف تعمل Jobgether: نحن نستخدم عملية مطابقة مدعومة بالذكاء الاصطناعي لضمان مراجعة طلبك بسرعة وموضوعية ونزاهة مقابل المتطلبات الأساسية للدور. يحدد نظامنا أفضل المرشحين، ثم يتم مشاركة هذه القائمة المختصرة مباشرة مع الشركة الموظفة. يتم إدارة القرار النهائي والخطوات التالية (المقابلات، التقييمات) بواسطة فريقهم الداخلي. نحن نقدر اهتمامك ونتمنى لك الأفضل! لماذا تتقدم من خلال Jobgether؟ إشعار خصوصية البيانات: من خلال تقديم طلبك، فإنك تقر بأن Jobgether ستقوم بمعالجة بياناتك الشخصية لتقييم ترشيحك ومشاركة المعلومات ذات الصلة مع صاحب العمل الموظف. تستند هذه المعالجة إلى المصلحة المشروعة والتدابير التعاقدية المسبقة بموجب قوانين حماية البيانات المعمول بها (بما في ذلك اللائحة العامة لحماية البيانات). يمكنك ممارسة حقوقك (الوصول، التصحيح، الحذف، الاعتراض) في أي وقت. #LI-CL1
ما ستقوم به
- • تصميم وتطبيق أنظمة اللعب الأساسية للعبة بوكر متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي مع ضمان الأداء العالي وقابلية التوسع. التعاون مع فرق متعددة الوظائف لإدارة دورة حياة التطوير الكاملة من الهندسة المعمارية إلى إصدار الإنتاج.
المتطلبات
يتطلب 5 سنوات خبرة مهنية كمطور Unity مع خبرة قوية في C# وهندسة ألعاب الهاتف المحمول. يجب أن يكون لدى المرشحين خبرة مثبتة في تحسين الأداء ومعرفة بـ WebGL وحقن التبعية.
المزايا
- • عمل عن بعد بالكامل
- • ساعات عمل مرنة
- • استقلالية في الجدول الزمني
- • ثقافة فريق داعمة
- • فرص نمو مهني
- • التوازن بين العمل والحياة
نسبة التوافق 67%
نصائح المقابلة
استعد لمناقشة خبرتك في تطوير ألعاب البوكر أو الألعاب متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي، مع التركيز على التحديات والحلول التي قدمتها.
كن مستعدًا لمناقشة تصميم بنية اللعبة وكيفية ضمان قابلية التوسع والأداء في بيئات الألعاب المباشرة.
سلط الضوء على مهاراتك في C# و Unity، خاصة فيما يتعلق بإدارة الأصول وتحسين الأداء عبر منصات الأجهزة المحمولة و WebGL.
أظهر قدرتك على العمل بشكل مستقل وفي فريق تعاوني، مع التركيز على التواصل الفعال والملكية التقنية.
اقتراح آلي للمسار الوظيفي، وليس توصية رسمية من صاحب العمل.
المسار الوظيفي
مهندس ألعاب رئيسي
مطور Unity أول (بوكر)
مهندس حلول ألعاب
مدير فريق تطوير ألعاب
الأسئلة الشائعة
ما هو الدور الأساسي لمطور Unity الأول (بوكر)؟
يركز هذا الدور على بناء وتطوير تجربة بوكر متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي ضمن بيئة ألعاب محمولة متعددة المنصات. ستساهم في دورة حياة تطوير الميزات الكاملة، من التصميم إلى الإصدار والتحسين.
ما هي المتطلبات الرئيسية لهذا المنصب؟
يتطلب المنصب 5 سنوات خبرة مهنية كمطور Unity، وخبرة قوية في C# و Unity، وخبرة مثبتة في العمل على ألعاب محمولة مباشرة، وفهمًا قويًا لهندسة الألعاب، وخبرة في تحسين الأداء والذاكرة، وخبرة عملية في حقن التبعية (DI)، وخبرة في تطوير WebGL.
هل هذا الدور عن بعد؟
نعم، هذه فرصة عمل عن بعد بالكامل من أي مكان في العالم.
ما هي المزايا التي يقدمها هذا الدور؟
تشمل المزايا العمل عن بعد بالكامل، وساعات عمل مرنة، واستقلالية في الجدول الزمني، وعقد لمدة عام واحد مع إمكانية التمديد، وفرصة للعمل في مشاريع ألعاب معترف بها عالميًا، وثقافة فريق تعاونية، وفرص نمو مهني، وتركيزًا قويًا على التوازن بين العمل والحياة ورفاهية المطورين.
موقع تجميع وظائف من جهات خارجية. الحقول المنظَّمة (المهام، المتطلبات، المزايا، التعليم، الراتب، الأسئلة) مُستنبَطة آلياً من الإعلان الأصلي وقد تكون غير دقيقة. يُرجى التحقّق عبر الموقع الرسمي لصاحب العمل قبل التقديم.