تخطى إلى المحتوى
وظائف

البحث غير متاح حالياً. جرّب تحديث الصفحة بعد قليل.

استكشف الوظائف المحفوظة دليل الرواتب المدونة

مطور Unity متوسط+ (بوكر)

عقد 2-5

الإعلان الأصلي للوظيفة

Middle+ Unity Developer (Poker)

مقارنة الرواتب

SAR 10k – SAR 20k
مبتدئ هذه الوظيفة تنفيذي

ثقة متوسطة · SAR 10,000/شهرياً – SAR 20,000/شهرياً

الرواتب المعروضة تقديرية ومبنية على بيانات السوق المتاحة، وقد لا تعكس الراتب الفعلي للوظيفة.

الوصف

يتم نشر هذا المنصب بواسطة Jobgether نيابة عن شركة شريكة. نحن نبحث حاليًا عن مطور Unity متوسط+ (بوكر) في المملكة العربية السعودية. يوفر هذا الدور فرصة للمساهمة في لعبة بوكر متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي ضمن بيئة تطوير ألعاب موزعة عالميًا. ستعمل على مشروع جاهز للإنتاج عبر الأنظمة الأساسية للهواتف المحمولة و WebGL، وتقوم ببناء وتحسين أنظمة اللعب التي تؤثر بشكل مباشر على تجربة اللاعب. يجمع هذا المنصب بين تطوير Unity العملي والملكية التقنية، مما يتيح لك التأثير على البنية والأداء وتسليم الميزات. ستتعاون مع فرق متعددة التخصصات في بيئة عمل عن بعد أولاً تقدر الاستقلالية والثقة والإبداع. البيئة سريعة الحركة، وتركز على المنتج، وتتمحور حول تقديم تجارب ألعاب عالية الجودة لملايين المستخدمين. هذه فرصة ممتازة لمطور مستعد للنمو في مسؤولية تقنية أعمق أثناء العمل على أنظمة ألعاب جذابة وواقعية. المسؤوليات: - تطوير وتنفيذ ميزات وأنظمة اللعب للعبة بوكر متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي باستخدام Unity و C#. - العمل ضمن بنية اللعبة الحالية مع المساهمة في تحسينات الهيكل وقابلية التوسع وسهولة الصيانة. - تحسين أداء اللعبة عبر منصات الهاتف المحمول وضمان بناءات مستقرة وعالية الجودة. - التعاون مع المصممين والفنانين والمهندسين لتقديم تجارب لعب متماسكة. - المشاركة في تخطيط السبرنتات والتقدير ومناقشات تقسيم الميزات. - الحفاظ على كود نظيف ومنظم جيدًا وفعال وفقًا لأفضل الممارسات. - دعم تطوير وظائف متعددة المنصات، بما في ذلك بيئات الهاتف المحمول و WebGL. المتطلبات: - 3+ سنوات من الخبرة كمطور Unity يعمل على مشاريع ألعاب الهاتف المحمول. - إتقان قوي للغة C# وفهم راسخ لأساسيات محرك Unity. - فهم جيد لمبادئ بنية اللعبة وأنماط التطوير الشائعة. - خبرة في تقنيات تحسين الأداء في تطوير الألعاب. - الإلمام بحقن التبعية (DI) في مشاريع Unity. - القدرة على تقديم الميزات بشكل مستقل ضمن النطاق الزمني المحدد. - مهارات اتصال قوية والقدرة على العمل بفعالية في فرق عن بعد وموزعة. - التعرض لتطوير WebGL يعد ميزة إضافية. - الخبرة في أنظمة اللاعبين المتعددين أو ألعاب الورق/الكازينو مرغوبة للغاية. - معرفة ممارسات اختبار الوحدات تعد ميزة. الفوائد: - عمل عن بعد بالكامل من أي مكان في العالم - ساعات عمل مرنة واستقلالية عالية - عقد طويل الأجل مع إمكانية التمديد - فرصة للعمل في مشروع لعبة متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي ومباشرة - ثقافة فريق تعاونية وداعمة مبنية على الثقة والاحترام - التعرض لمشاريع وشركاء تطوير الألعاب العالمية - النمو المهني في بيئة تطوير ألعاب سريعة التوسع - تركيز قوي على جودة الهندسة والتحسين المستمر كيف تعمل Jobgether: نحن نستخدم عملية مطابقة مدعومة بالذكاء الاصطناعي لضمان مراجعة طلبك بسرعة وموضوعية ونزاهة مقابل المتطلبات الأساسية للدور. يحدد نظامنا المرشحين الأكثر ملاءمة، ثم يتم مشاركة هذه القائمة المختصرة مباشرة مع الشركة الموظفة. يتم إدارة القرار النهائي والخطوات التالية (المقابلات، التقييمات) بواسطة فريقهم الداخلي. نحن نقدر اهتمامك ونتمنى لك كل التوفيق! لماذا تتقدم من خلال Jobgether؟ إشعار خصوصية البيانات: من خلال تقديم طلبك، فإنك تقر بأن Jobgether ستقوم بمعالجة بياناتك الشخصية لتقييم ترشيحك ومشاركة المعلومات ذات الصلة مع صاحب العمل الموظف. تستند هذه المعالجة إلى المصلحة المشروعة والتدابير ما قبل التعاقدية بموجب قوانين حماية البيانات المعمول بها (بما في ذلك اللائحة العامة لحماية البيانات GDPR). يمكنك ممارسة حقوقك (الوصول، التصحيح، الحذف، الاعتراض) في أي وقت. #LI-CL1

ما ستقوم به

  • - تطوير وتنفيذ ميزات اللعب للعبة بوكر متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي باستخدام Unity و C#. التعاون مع فرق متعددة التخصصات لتحسين الأداء وضمان بناءات عالية الجودة عبر الأنظمة الأساسية.

المتطلبات

يتطلب 3+ سنوات من الخبرة في تطوير ألعاب الهاتف المحمول باستخدام Unity مع إتقان قوي للغة C#. يجب أن يكون لدى المرشحين فهم راسخ لبنية اللعبة وتحسين الأداء، والقدرة على العمل بفعالية في فرق عن بعد.

المزايا

  • - عمل عن بعد بالكامل
  • - ساعات عمل مرنة
  • - استقلالية عالية
  • - عقد طويل الأجل
  • - ثقافة فريق تعاونية
  • - فرص نمو مهني

نسبة التوافق 100%

نصائح المقابلة

استعد لمناقشة خبرتك في تطوير ألعاب الهاتف المحمول باستخدام Unity و C#، مع التركيز على مشاريع الألعاب متعددة اللاعبين.

كن مستعدًا لشرح فهمك لمبادئ بنية اللعبة وتقنيات تحسين الأداء، وكيف طبقتها في مشاريع سابقة.

سلط الضوء على قدرتك على العمل بفعالية في فرق عن بعد وموزعة، مع إظهار مهارات الاتصال والتعاون القوية.

استعرض أي خبرة لديك في تطوير WebGL أو أنظمة اللاعبين المتعددين أو ألعاب الورق/الكازينو، حيث أنها مرغوبة للغاية.

اقتراح آلي للمسار الوظيفي، وليس توصية رسمية من صاحب العمل.

المسار الوظيفي

نقطة الدخول

مطور Unity أول

الدور الحالي

مطور Unity متوسط+ (بوكر)

الخطوة التالية

مهندس ألعاب رئيسي

الخطوة التالية

مهندس برمجيات (ألعاب)

الأسئلة الشائعة

ما هو الدور الرئيسي لمطور Unity المتوسط+؟

الدور الرئيسي هو تطوير وتنفيذ ميزات وأنظمة اللعب للعبة بوكر متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي باستخدام Unity و C#، والمساهمة في تحسينات الهيكل وقابلية التوسع وسهولة الصيانة، وتحسين أداء اللعبة عبر منصات الهاتف المحمول.

ما هي المتطلبات الأساسية لهذا الدور؟

يتطلب الدور 3+ سنوات من الخبرة كمطور Unity يعمل على مشاريع ألعاب الهاتف المحمول، وإتقان قوي للغة C#، وفهم راسخ لأساسيات محرك Unity، وفهم جيد لمبادئ بنية اللعبة وتقنيات تحسين الأداء.

هل هذا الدور عن بعد؟

نعم، هذا الدور يوفر عملًا عن بعد بالكامل من أي مكان في العالم.

ما نوع المشروع الذي سأعمل عليه؟

ستعمل على لعبة بوكر متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي، وهو مشروع جاهز للإنتاج عبر الأنظمة الأساسية للهواتف المحمولة و WebGL.

موقع تجميع وظائف من جهات خارجية. الحقول المنظَّمة (المهام، المتطلبات، المزايا، التعليم، الراتب، الأسئلة) مُستنبَطة آلياً من الإعلان الأصلي وقد تكون غير دقيقة. يُرجى التحقّق عبر الموقع الرسمي لصاحب العمل قبل التقديم.

10k - 20k SAR نُشرت منذ 3 يوم